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2015/6/17

経済産業情報

独ゲーム機売上、昨年は31%増加

この記事の要約

独ゲームソフト業界団体インタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェア連盟(BIU)が15日発表した家庭用ゲーム機の2014年の国内売上高(市場規模)は前年比31%増の7億7,400万ユーロと大きく伸びた。マイクロソフ […]

独ゲームソフト業界団体インタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェア連盟(BIU)が15日発表した家庭用ゲーム機の2014年の国内売上高(市場規模)は前年比31%増の7億7,400万ユーロと大きく伸びた。マイクロソフト「エックスボックス・ワン」、ソニー「プレイステーション4」、任天堂「Wii U」といった最新機種が需要を押し上げた格好。家庭用ゲーム機の世帯普及率は34%に達した。

ゲームソフトとハードの合計の売上高は26億7,000万ユーロで、11%増加した。ソフトウエアは18億9,000万ユーロ。マイクロトランザクション(オンラインゲームなどで仮想世界の商品やサービスを少額で購入できるシステム)は128%増の4億7,700万ユーロと急拡大した。